se:softwareentwicklung
Allgemeines zum Thema Softwareentwicklung
nach \cite{Cockburn2008}
Softwareentwicklung besteht aus
Handwerk
Disziplinen: Entscheidung, was gebaut werden soll; Personalführung; Modellierung; Design der Außensicht und der internen Struktur; Test der getroffenen Entscheidungen
Können, mit bestimmten Materialien zu arbeiten
lebenslanges Lernen
Anfänger, Fortgeschrittene und Experten gehen an neue Techniken unterschiedlich heran (Shu-Ha-Ri-Wegstufen: Shu: Erlernen einer Technik, Ha: Techniken sammeln, Ri: Techniken erfinden und miteinander kombinieren)
kooperative Spiele
Spielzüge: Erfinden und Kommunizieren
Spielnachlass: saubere Architektur, Tests, Dokumentation, Bereitschaft des Teams, sich von Mitgliedern zu verabschieden und neue aufzunehmen
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der Kunde entscheidet, was er will
Lean Manufactoring: große Zwischenlager sind ungünstig. Daher: kleine Arbeitspakete (Inkremente) an nächste Stelle übergeben
(Software-)Ingenieure sollten ausgebildet werden in
Terminologie ihrer Disziplin
Prinzipien und Techniken von Erfindungen und Kommunikation
Grundlagen schlanker Fertigung
Strategien für den Umgang mit dem Arbeitsfluss
Manager sollten ausgebildet werden in
Reduzieren von Arbeitspaketen
Qualität der Kommunikation, Motivation und Gemeinschaftsgeist ihres Teams steigern
Unterstützung des Teams beim Verbessern ihrer Fähigkeiten
Motivation der Mitarbeiter, auch in anderen Bereichen Kompetenzen zu erlangen
What makes a good developer?
nach \cite{Wood2009}
Process: Follow a well defined process like Scrum, XP, or even Waterfall. Just follow any process! Testing should be a big part of the process.
Passion: If you don't love what you do, you will never be good at it.
Experience (language and algorithms): Experience comes with time and by learning new stuff and sharpening your skills.
Initiative: Be active and start new projects or learn something new.
Involvement in the community (blogs, conferences): Speak to other developers about your profession to get new insights.
Communication skills (with business people and in written documentation): You not only have to be able to program but to get your ideas across to other people.
se/softwareentwicklung.txt · Zuletzt geändert: 2014-04-05 11:42 (Externe Bearbeitung)