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se:aufwandsschaetzverfahren [2008-12-26 14:37] stefan angelegt |
se:aufwandsschaetzverfahren [2014-04-05 11:42] |
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- | ====== Verfahren zur Aufwandsschätung ====== | ||
- | ===== Allgemeine Voraussetzungen ===== | ||
- | **nach {[quellen:Bleek2008|S. 26f.]} | ||
- | * organisatorische und technische Rahmenbedingungen müssen feststehen und dem Team bekannt sein | ||
- | * es muss auf möglichst kleiner Ebene geschätzt werden (z.B. Maximalgröße einer Anforderung 1 Entwickler/1 Woche) -> realistischere Schätzungen | ||
- | * das Entwicklerteam schätzt selbst und für sich selbst, da nur sie selbst ihr Tempo kennen und einschätzen können | ||
- | * als Einheiten sollten nicht "harte" Einheiten wie Manntage verwendet werden, sondern abstrakte Einheiten wie Aufwandspunkte | ||
- | * diese geben nur ein Verhältnis zwischen den einzelnen Anforderungen an | ||
- | * es muss möglichst schnell ein Umrechnungsfaktor ermittelt werden zwischen Aufwandspunkten und Manntagen, damit eine Interationsplanung durchgeführt werden kann -> dieser Faktor ist ein Ergebnis der ersten Iteration (Ermittlung über Umrechnung der tatsächlichen Arbeitsaufwände / erledigte Aufwandspunkte) | ||
- | * alle Teammitglieder müssen in die Schätzung eingebunden werden, damit nicht die Wortführer oder die schnellsten Programmierer die Schätzungen vorgeben (mögliche Lösungen siehe unten) | ||
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- | ===== Konkrete Verfahren ===== | ||
- | * [[planningpoker|Planning Poker]] | ||
- | * [[schingschangschongschätzen|Sching-Schang-Schong-Schätzen]] |