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se:aufwandsschaetzverfahren

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Verfahren zur Aufwandsschätung

Allgemeine Voraussetzungen

**nach {[quellen:Bleek2008|S. 26f.]}

  • organisatorische und technische Rahmenbedingungen müssen feststehen und dem Team bekannt sein
  • es muss auf möglichst kleiner Ebene geschätzt werden (z.B. Maximalgröße einer Anforderung 1 Entwickler/1 Woche) → realistischere Schätzungen
  • das Entwicklerteam schätzt selbst und für sich selbst, da nur sie selbst ihr Tempo kennen und einschätzen können
  • als Einheiten sollten nicht "harte" Einheiten wie Manntage verwendet werden, sondern abstrakte Einheiten wie Aufwandspunkte
    • diese geben nur ein Verhältnis zwischen den einzelnen Anforderungen an
    • es muss möglichst schnell ein Umrechnungsfaktor ermittelt werden zwischen Aufwandspunkten und Manntagen, damit eine Interationsplanung durchgeführt werden kann → dieser Faktor ist ein Ergebnis der ersten Iteration (Ermittlung über Umrechnung der tatsächlichen Arbeitsaufwände / erledigte Aufwandspunkte)
  • alle Teammitglieder müssen in die Schätzung eingebunden werden, damit nicht die Wortführer oder die schnellsten Programmierer die Schätzungen vorgeben (mögliche Lösungen siehe unten)

Konkrete Verfahren

se/aufwandsschaetzverfahren.1230298648.txt.gz · Zuletzt geändert: 2014-04-05 11:42 (Externe Bearbeitung)