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se:usability

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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se:usability [2008-02-23 18:47]
stefan
se:usability [2008-02-23 18:57]
stefan
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     * bringt Daten/​Aktionen in eine logische Reihenfolge/​Anordnung     * bringt Daten/​Aktionen in eine logische Reihenfolge/​Anordnung
   * Visual Prototype   * Visual Prototype
-    * Erste Version (passiv): Visualisierung der im AP festgelegten Reihenfolge,​ Test der Interaktion mit dem Benutzer, Optimierung des Designs (Idealvorstellung der Oberfläche) +    * Erste Version (passiv): Visualisierung der im AP festgelegten Reihenfolge, ​**Test der Interaktion mit dem Benutzer**, Optimierung des Designs (Idealvorstellung der Oberfläche) 
-    * Zweite Version (aktiv): Machbarkeit zeigen, Vorführung beim Kunden+    * Zweite Version (aktiv): Machbarkeit zeigen, Vorführung beim Kunden ​-> Vorlage für die Entwicklung 
 +  * Usability Workshops 
 +    * Anforderungen -> Usability Workshop -> Entwicklungsspezifikation 
 +    * Produkt-, Projektmanager,​ Entwickler, Usability-Spezialist 
 +    * Interviews/​Site Visits werden durchgeführt 
 +      * Benutzer sollen nur sagen, warum sie etwas tun, nicht wie 
 +      * Unvorbereitetes,​ stummes Zuschauen bei der Arbeit kann neue Verbesserungspotentiale aufdecken 
 +    * "low tech": Flipcharts, Karten, Pinnwände 
 +      * Vorteile: Alles ist sichtbar, begrenzter Platz -> Fokus auf zentrale Fragen, taktile Sinneswahrnehmung,​ einfache Arbeit (verschieben/​verwerfen) und kostengünstiges Material 
  
 ===== Exercises ===== ===== Exercises =====
se/usability.txt · Zuletzt geändert: 2014-04-05 11:42 (Externe Bearbeitung)