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se:usability [2008-02-23 18:47] stefan |
se:usability [2008-02-23 18:57] stefan |
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Zeile 56: | Zeile 56: | ||
* bringt Daten/Aktionen in eine logische Reihenfolge/Anordnung | * bringt Daten/Aktionen in eine logische Reihenfolge/Anordnung | ||
* Visual Prototype | * Visual Prototype | ||
- | * Erste Version (passiv): Visualisierung der im AP festgelegten Reihenfolge, Test der Interaktion mit dem Benutzer, Optimierung des Designs (Idealvorstellung der Oberfläche) | + | * Erste Version (passiv): Visualisierung der im AP festgelegten Reihenfolge, **Test der Interaktion mit dem Benutzer**, Optimierung des Designs (Idealvorstellung der Oberfläche) |
- | * Zweite Version (aktiv): Machbarkeit zeigen, Vorführung beim Kunden | + | * Zweite Version (aktiv): Machbarkeit zeigen, Vorführung beim Kunden -> Vorlage für die Entwicklung |
+ | * Usability Workshops | ||
+ | * Anforderungen -> Usability Workshop -> Entwicklungsspezifikation | ||
+ | * Produkt-, Projektmanager, Entwickler, Usability-Spezialist | ||
+ | * Interviews/Site Visits werden durchgeführt | ||
+ | * Benutzer sollen nur sagen, warum sie etwas tun, nicht wie | ||
+ | * Unvorbereitetes, stummes Zuschauen bei der Arbeit kann neue Verbesserungspotentiale aufdecken | ||
+ | * "low tech": Flipcharts, Karten, Pinnwände | ||
+ | * Vorteile: Alles ist sichtbar, begrenzter Platz -> Fokus auf zentrale Fragen, taktile Sinneswahrnehmung, einfache Arbeit (verschieben/verwerfen) und kostengünstiges Material | ||
===== Exercises ===== | ===== Exercises ===== |