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====== Software-Technologie ====== | ====== Software-Technologie ====== | ||
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===== Schwerpunkte der Klausur ===== | ===== Schwerpunkte der Klausur ===== | ||
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* Einsatz von Entwurfsmustern | * Einsatz von Entwurfsmustern | ||
* State machines | * State machines | ||
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+ | ==== Tipps ==== | ||
+ | * Jedes Wort im Text genau auf Auswirkungen auf Methoden/Attribute prüfen. Beispiel "Taste.LeuchteAn()". | ||
+ | * Jedes Element muss seinen Auftraggeber über eine "fertig"-Meldung benachrichtigen (wichtig für Sequenzdiagramme und Zustandsdiagramme) | ||
+ | * Benutzerinteraktionen werden ins Sequenzdiagramm aufgenommen. Beispiel: Benutzer drückt Taste. | ||
===== Einführung ===== | ===== Einführung ===== | ||
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* Praktikumsunterlagen anschauen | * Praktikumsunterlagen anschauen | ||
* Aufgaben zum Übungsprojekt Handhabungsautomat lösen | * Aufgaben zum Übungsprojekt Handhabungsautomat lösen | ||
- | + | * Wiki-Eintrag drucken/speichern | |
- | * UML-Diagrammtypen detaillierter anschauen | + | |
- | * Use-Case-Diagramm | + | |
- | * Aktivitätsdiagramm | + | |
- | * Pins | + | |
- | * Control / Object Flow | + | |
- | * Beispiel von Robra (implizites Join oder so) | + | |
- | * Komponentendiagramm | + | |
- | * Ports (behavior port) | + | |
- | * subsystem | + | |
- | * Kompositions-Strukturdiagramm | + | |
- | * Verteilungsdiagramm | + | |
- | * Artefakte | + | |
- | * Kommunikationsdiagramm | + | |
- | * Sequenzdiagramm | + | |
- | * Combined Fragments | + | |
- | * Interaktions-Übersichtsdiagramm | + | |
- | * Timing-Diagramm | + | |
- | * Kompaktdarstellung ("Bonbon") | + | |
- | * Zustandsautomaten | + | |
* Nähere Informationen einholen | * Nähere Informationen einholen | ||
* Extreme Programming | * Extreme Programming | ||
- | * Zustandsautomaten | ||
* MVC. Welche Aufgabe hat der Controller? | * MVC. Welche Aufgabe hat der Controller? | ||
* SDL | * SDL | ||
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* Infos zu COCOMO II | * Infos zu COCOMO II | ||
* http://www-ivs.cs.uni-magdeburg.de/~dumke/ST2/ST2Prozess.html | * http://www-ivs.cs.uni-magdeburg.de/~dumke/ST2/ST2Prozess.html | ||
+ | * UML-Diagrammtypen detaillierter anschauen | ||
+ | * Use-Case-Diagramm | ||
+ | * Aktivitätsdiagramm | ||
+ | * Pins | ||
+ | * Control / Object Flow | ||
+ | * Beispiel von Robra (implizites Join oder so) | ||
+ | * Komponentendiagramm | ||
+ | * Ports (behavior port) | ||
+ | * subsystem | ||
+ | * Kompositions-Strukturdiagramm | ||
+ | * Verteilungsdiagramm | ||
+ | * Artefakte | ||
+ | * Kommunikationsdiagramm | ||
+ | * Sequenzdiagramm | ||
+ | * Combined Fragments | ||
+ | * Interaktions-Übersichtsdiagramm | ||
+ | * Timing-Diagramm | ||
+ | * Kompaktdarstellung ("Bonbon") | ||
+ | * Zustandsautomaten | ||
+ | * Wie wird ein "defer" dargestellt | ||
===== Übungen ===== | ===== Übungen ===== |