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se:softwaretechnologie

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se:softwaretechnologie [2008-02-23 16:48]
stefan
se:softwaretechnologie [2008-02-25 11:12]
stefan
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 ====== Software-Technologie ====== ====== Software-Technologie ======
- 
  
 ===== Schwerpunkte der Klausur ===== ===== Schwerpunkte der Klausur =====
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     * Einsatz von Entwurfsmustern     * Einsatz von Entwurfsmustern
     * State machines     * State machines
 +
 +==== Tipps ====
 +  * Jedes Wort im Text genau auf Auswirkungen auf Methoden/​Attribute prüfen. Beispiel "​Taste.LeuchteAn()"​.
 +  * Jedes Element muss seinen Auftraggeber über eine "​fertig"​-Meldung benachrichtigen (wichtig für Sequenzdiagramme und Zustandsdiagramme)
 +  * Benutzerinteraktionen werden ins Sequenzdiagramm aufgenommen. Beispiel: Benutzer drückt Taste.
  
 ===== Einführung ===== ===== Einführung =====
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   * Praktikumsunterlagen anschauen   * Praktikumsunterlagen anschauen
   * Aufgaben zum Übungsprojekt Handhabungsautomat lösen   * Aufgaben zum Übungsprojekt Handhabungsautomat lösen
 +  * Wiki-Eintrag drucken/​speichern
  
   * UML-Diagrammtypen detaillierter anschauen   * UML-Diagrammtypen detaillierter anschauen
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       * Kompaktdarstellung ("​Bonbon"​)       * Kompaktdarstellung ("​Bonbon"​)
     * Zustandsautomaten     * Zustandsautomaten
 +      * Wie wird ein "​defer"​ dargestellt
  
   * Nähere Informationen einholen   * Nähere Informationen einholen
     * Extreme Programming     * Extreme Programming
-    * Zustandsautomaten 
     * MVC. Welche Aufgabe hat der Controller?     * MVC. Welche Aufgabe hat der Controller?
     * SDL     * SDL
se/softwaretechnologie.txt · Zuletzt geändert: 2014-04-05 11:42 (Externe Bearbeitung)