====== Retrospektiven ====== > "Rückkopplung ist der zentrale Wert für die kontinuierliche Verbesserung auf allen Ebenen. Wenn sich die Teammitglieder also Rückkopplungen verschaffen, dann können sie aus diesen lernen." \cite[S. 21]{Bleek2008} **nach \cite[S. 21ff.]{Bleek2008}** * Eine Retrospektive ist ein Treffen aller Projektbeteiligten **mit dem Zweck des Lernens**. * Was lief gut? Was muss verbessert werden? Welche Hindernisse gab es? * Zeitpunkt: mindestens am Ende eines Projekts, besser nach jeder Iteration oder nach jedem Release * benötigen angstfreie Athmosphäre und offene Kommunikation, da viel Konfliktpotential vorhanden ist (z.B. Suche nach Schuldigen) * Ablauf nach Derby/Larsen 2006 - Inhalt und Ablauf der Retrospektive klären - Daten erheben - Einsichten erlangen - Entscheiden, was getan/geändert werden soll - Abschluss der Retrospektive * benötigt Moderation einer Person, die nicht im Team mitarbeitet * Inhalt ist nicht (hauptsächlich) Design/Implementierung/Technik, sondern die Verbesserung des Prozesses * es sind alle Themen erlaubt, die dem Team helfen, bessere Software zu entwickeln