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Prototyping
Arten des Prototyping
nach {[quellen:Bleek2008|S. 95]}
horizontal: viele Funktionen aber nur oberflächlich implementiert (Beispiel:
GUI-Modell ohne funktionierende Buttons → nur die Darstellungsschicht)
vertikal: wenige Funktionen, diese aber komplett implementiert (Beispiel: eine Funktion wird von der Darstellung über die Logik bis zur Datenhaltung implementiert)
explorativ: Erkunden eines technisch unsicheren/neuen Gebiets mit dem Ziel dieses besser einschätzen zu können
experimenell: Erproben einer neuen Technologie für einen gegebenen Bereich des Projekts
evolutionär: Prototyp wird schrittweise zum fertigen Produkt
se/prototyping.1230407123.txt.gz · Zuletzt geändert: 2014-04-05 11:42 (Externe Bearbeitung)