se:programmierung
**Dies ist eine alte Version des Dokuments!**
Tipps zur (objektorientierten) Programmierung
Defensive Programmierung
Bugfixing
Designprinzipien
nach {[quellen:Bleek2008|S. 87]}
Don't Repeat Yourself (DRY): Funktionen werden nur einmal implementiert und nicht mehrmals (womöglich gar durch Copy-and-Paste) → Modularisierung, bessere Wartbarkeit
Speaking Code Principle (SCP): der Code muss auch ohne Kommentare verständlich sein → bessere Wartbarkeit, einfachere Einarbeitung anderer Entwickler
Separation of Concerns (SoC): jedes Modul hat genau eine Aufgabe → Modularisierung, bessere Wartbarkeit, DRY
Tell, don't ask (TDA): Klassen sollten nicht nach Werten gefragt, sondern aufgefordert werden, eine Funktion zu liefern (z.B. nicht MwSt-Satz abfragen, sondern auffordern, Mehrwertsteuer zu berechnen) → verhindert ausufernde Abhängigkeiten zu anderen Klassen, evtl. jedoch Konflikt zu SoC
ToDo
Single Responsibility Principle
Open Closed Principle
Liskov Substitution Principle
Interface Segregation Principle
Dependency Inversion Principle
Law of Demeter
Test-first
se/programmierung.1232198297.txt.gz · Zuletzt geändert: 2014-04-05 11:42 (Externe Bearbeitung)