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se:design

Unterschiede

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se:design [2009-01-30 15:31]
stefan
se:design [2014-04-05 11:42]
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-====== Software-Design ====== +
-**nach {[quellen:​Goodliffe2008|S. 242ff.]}** +
-  * "There are two ways of constructing a software design: One way is to make it so simple that there are oviously no deficiencies,​ and the other way is to make it so complicated that there are no obvious deficiencies. The first method is far more difficult."​ (C.A.R. Hoare) +
-  * Programmierung selbst ist eine Form von Design, da sie artisitisch und kreativ ist +
-  * "​There'​s never time to do it right, but there'​s always time to do it twice."​ +
-  * Programmierer stehen in der Verantwortung Qualitätscode abzuliefern und für die benötigte Zeit zu kämpfen, während Manager diese Zeit einsparen müssen. +
-    * Nur die Programmierer selbst können rechtfertigen,​ dass und warum mehr Zeit benötigt wird (Vergleich mit einem Arzt, dessen Pflicht es ist, sich vor der Behandlung die Hände zu waschen, egal was der "​Kunde"​ verlangt). +
-  * Module müssen... +
-    * eine hohe Kohäsion aufweisen! Schwache Kohäsion bedeutet fehlerhafte Dekomposition! +
-    * möglichst lose gekoppelt sein! +
-    * eine klare API haben! +
-  * Designe änderbare Programme, aber keine hoffnungslos generalisierten Module. +
-  * Triff alle Designentscheidungen im Hinblick auf die Architektur der Software! +
-  * Eine gute Architektur ist einfach: sie kann in einem Satz oder einem simplen Diagramm beschrieben werden!+
se/design.txt · Zuletzt geändert: 2014-04-05 11:42 (Externe Bearbeitung)